РЕГИСТРАЦИЯ
-ОНЛАЙН и ОФЛАЙН взнос - 2000₽
- В ДЕНЬ ТУРНИРА ОНЛАЙН И ОФЛАЙН взнос - 2500₽
-РЕГИСТРАЦИЯ ЗАКРЫВАЕТСЯ В ДЕНЬ ТУРНИРА ДО ЖЕРЕБЬЁВКИ В 12:45
-ВСЕ ЗАРЕГИСТРИРОВАННЫЕ УЧАСТНИКИ ПОДТВЕРЖДАЮТ СВОЕ УЧАСТИЕ В ТУРНИРЕ ПУТЕМ ВНЕСЕНИЕ ВЗНОСОВ ДО ЖЕРЕБЬЕВКИ !!!
В случае опоздания на игру и при подтверждении регистрации, на время более 45 минут – поражение во встрече. При этом игрок может продолжить турнир как участник с одним поражением.
При количестве зарегистрированных менее 8 участников за сутки до турнира- турнир ОТМЕНЯЕТСЯ!
1. Правила ведения игры
1.1Игра ведется без дураков:
1.2- Для заказа достаточно указать шар и лузу, маршрут не обязателен. Если при заказе озвучен маршрут движения шаров, он должен быть исполнен.
1.3- Допустимо заказывать два шара, и биток, и прицельный шар (например, чужой дуплетом в центр, свой от борта к себе).
1.4- При отсутствии заказа засчитывается шар, зашедший в лузу напрямую, без соударения с другими шарами и неприлегающими бортами.
1.5- При падении легального шара, любой дополнительно упавший шар засчитывается, вне зависимости от очередности падения.
При падении в лузу «дурака»:
1.6- Если «дураком» упал свой шар, биток выставляется в дом. Соперник принимает решение, кто производит удар по отыгрышу. Атаковать нельзя. В случае результативной атаки - штраф.
1.7- При падении прицельного шара, шар выставляется на заднюю отметку. Если она занята, шар устанавливается максимально близко к ней в направлении короткого борта
1.8-Любой вылетевший шар - штраф. Все штрафы со стола на полку, кроме победного. Победный шар должен быть забит.
- Предвидя спорную ситуацию, соперник обязан остановить игру и пригласить судью для контроля правильности удара. В противном случае ситуация трактуется в пользу играющего.
• 2.1. Игра ведется по правилам «Комбинированной пирамиды ЛЛБ». Однако, после восьмого забитого шара игра не останавливается и продолжается до тех пор, пока не будет забит четырнадцатый шар и на игровой поверхности стола не останутся два последних шара.
• 2.2 Игрок, забивший 14-й шар, принимает решение:
а) Установить неполную пирамиду п. 9.3 «Общих правил пирамиды», и продолжить игру из текущей позиции.
б) Выставить полную пирамиду и продолжить свою серию, введя биток в игру из дома руководствуясь п. 20 «Общих правил пирамиды»
3. Выставление пирамиды.
• 3.1 Если оставшийся на столе шар(шары) находятся на месте выставления пирамиды, на задней отметке стола, то неполная пирамида выставляется на передней отметке.
• 3.2 Полная пирамида выставляется в случаях:
А) Если вместе с четырнадцатым шаром в лузу падает пятнадцатый.
Б) Если оставшиеся на столе шары находятся на передней и задней отметках (в зоне выставления пирамиды).