кто и когда решил что софт-разбитие это особый случай? этого "правила" нет ни в одном официальном документе правил пула (и даже на сайте ллб в качестве локального правила лиги тоже нет)
вопрос - зачем мы это несуществующее "правило" соблюдаем? и почему после софта нельзя пуш? или можно пуш?
кто и когда это придумал и припер на турниры в базу?
нормально же жили без этой хрени..
(такой же вопрос касается №9 на точке.
во всех опубликованных правилах на точке должен быть №1)
- Блог ATLAS
- Оставить комментарий
- Просмотров: 311



https://fbsrf.ru/sites/default/files/01-pravila_provedeniya_sorevnovaniy...
глубоко, спасибочки...
примечание "авторизованный перевод лошакова" не означает ли что он напихал туда фантазий, которых нету в первоисточнике wpa ?
вот первоисточник ---> https://wpapool.com/wp-content/uploads/2026/01/2026.01.02-WPA-Rules.pdf <--- это текст не 16 года из которого якобы делался "салат с авторскими крабами" а 26 года , официальный.
как мы видим - "авторства" в лошаковском варианте было так много что даже нумерация параграфов не совпадает !!(структура и нумерация правил wpa не меняется уже лет сорок. изредка меняются только участки текста внутри пунктов . сохранять нумерацию -- это давнее правило , существует оно чтобы при любых переменах смыслов и переводах на языки сохранялась общая целостность корпуса регуляций и точность при отсылках к их пунктам в судейских решениях или методичках)..
прикольно что рядом с "авторским 16 года" на сайте фбсрф есть другой авторский-лошаковский и он тоже 16 года. вот он https://www.fbsrf.ru/sites/default/files/02-pravila_igry_v_pul-04.pdf. он по структуре более соответствует оригиналу wpa --
и в нем на точку ставится единичка а про фантастическое хз откуда взятой "ужесточенное правило разбоя" есть только условное упоминание (если бы да кабы), вставленное силами маэстро как заплатка, но хотя бы с условием "если нет попаданий в лузу". т.е. если хотя бы один влетит - никаких трех за линией не требуется. т.е. даже "строго по лошакову" если упало - это никакой не софт. а у нас что творят?
хотя я в целом не понимаю зачем играть по его фантазмам десятилетней древности.. у нас клуб исторических реконструкторов? если да, то надобно господам надеть фраки и впредь удары винтом называть эффе и французы, а также требовать у буфетчика коньякъ шустова и сельтерскую с сургучной пробкой и орлом
когда лошаков эту свою "ужесточенную" хрень сочинял - клуба БАЗА даже не существовало.
вопрос - кто принес эту древнюю бациллу к нам?
Посмотрел матчрум - вроде девятка на точке. Возможно, организаторы любого турнира вправе до начала турнира внести любое локальное правило. Если все в одинаковых условиях - не вижу проблемы, кроме одной. Пул и так сложная игра. Собрать девятку с кия - высший пилотаж. Таких людей (стабильно собирающих 9 с кия) по пальцам пересчитать. Правила, увеличивающие сложность серийного забития шаров оправданы на турнирах с игроками топового уровня, чтобы увеличить зрелищность игры. Но на любительских турнирах и даже на спортивных турнирах это неоправданно. Там и так хватает ошибок, а партии с кия явление не столь частое. Я вообще за упрощение правил. Это гораздо важнее. Для любителей начального уровня тотально пропагандировать турбо 8 и турбо 9, чтобы они не гоняли по часу одну партию.
организаторы вправе много чего, но было бы хорошо если в объявлениях турниров все их доп.условия или отклонения от обычных правил wpa были бы уточнены в явном виде: типа такого - играем в субботу с 11-00, разбой поочередный (или серийный если кому такое любо, но зачем?), установка колоды девяткой на точку (а зачем? ответит кто нибудь? вроде ж падает и так и сяк), а если хочется какой нибудь еще "софт" добавить - то надо прежде описать его точно на сайте организатора соревнований, в разделе правила, под новым уникальным номером пункта явно помеченным как добавочный сверх правил wpa. описать надо будет полно и непротиворечиво, в согласии с базовыми правилами (можно пушить после софта? а если нет то почему? а если номерной шар упал - это все равно софт? или зависит от того в какую лузу упал?). после вдумчивой работы над описанием всех ситуаций возможно кто-то решит "да ну его нахер возиться, играем тупо по wpa"
претензий к доп.правилу про "софт" несколько. 0) оно увеличивает идеальные правила wpa на лишний параграф. при попытке растолковать полному новичку начало игры в девятку (софт и пуш) я упарился рассказывать 1) невозможно полностью установить факт софта если не смотреть на траектории всех шаров. одновременно с этим надо смотреть за исполнением базового правила "минимум 4 шара до бортов", тоже в динамике. 2) не поностью ясны отношения ситуации "софт" с другими ситуациями при вступлении в игру (пуш, фолы) 3) неясно кому от софта станет лучше. и что плохого в том чтобы рассадить колоду по мизеру и затем хитрить вокруг ее остатков? почему игрок не имеет права на такую хитрожопую тактику? это считается неигровым преимуществом? 4) я ни разу не встречал полное описание софта и его сочетаний с остальными ситуациями чтобы это было длиной меньше пяти строк. сложность пункта в правилах - признак его надуманности и мутности. 5) какую высшую цель преследует соблюдение софта? (про пуш ясно - выравнивание шансов при начале, после случайного разлета шаров преимуществ не должно быть ни у кого. а вот софт - он что выравнивает?)
кажется что проще сразу задать себе вопрос - а зачем мы хотим что -то добавить? актуально ли оно для нас?
если нет сил сдержать себя и хочется добавить своих особых правил - лига может такое. но делать это следует соблюдая формальности, чтобы не было ситуаций типа "я смотрел по телеку - там восьмерку забивали в противуположную. покажи где написано что оно не так"
турбо - штука прикольная, надо проверить какова будет атмосфера в зале где одновременно пищат шестнадцать пищалок задающих время на удар. + придется как то оплатить работу людей которые будут этими пищалками управлять, глядя на столы... будучи немного знаком с тем как развивается игровое мышление любителя - я бы предложил экономить время другим путем (сокращать количество партий в матче). нереально заставить человека начать мыслить быстро и правильно. а сделать бессмысленным торопышкой его можно легко, их половина уже изначально такие. ++ как вариант менее пугающий, можно предложить эту "турбу" как оперативный судейский инструмент для подгона тех матчей сетки из за которых тормозится весь турнир. лично судья с одной пищалкой встает у одного стола, наблюдает и тихо пищит автоматическим таймером. ввод такого режима - с согласия обоих игроков. !обязательно прописать его в условиях турнира, никаких неформальных трюков типа ну мы же по ютубу видели что так люди играют..
Эко вас софт зацепил ))) но в целом - все по делу написано. Усложнение в правилах существенное, а результат часто не зависит от игроков. Иной раз шары трескаются от скорости битка - а все равно софт....
ну, можно же придумать еще одно дополнения к правилам - запрет трескать шары !
Регулярно посматриваю игру мировых профи. И что то не вижу я там правила трех очков. Разбой из бокса , 9 на точке это да, но от трех очков на разбое видимо давно отказались.
Все так, но пирамиду ставят без трафарета, судья треугольником. На любительских турнирах это пока роскошь.